성능 개선

목표 메인 화면에서 에뮬레이터에서는 드물게, 실기기에서는 때때로 화면의 미세한 버벅거림이 나타났다. (정말 자세히 눈이 빠지도록 봤음..) 이유는 단순히 '데이터를 한 번에 가져와서 버벅거리나 보다!'라고만 생각했다. 그러나 꽤 많은 요소들이 화면을 버벅거리는데 기여(?)하고 있었다. 천천히 알아보자 페이징을 도입했지만.. 페이징은 언젠가 도입해야 할 거라 생각했고, 때마침? 화면 버벅거림을 발견했기 때문에 , 페이징을 도입했다. RecyclerView.Adapter를 PagingDataAdpater로 바꾸고 PagingSource를 만들었다. 그리고 테스트해 봤는데.. 미세하게 버벅거린다.. 물론 가끔씩..이다.. 뭐가 문제지 보다가 안드로이드 스튜디오에서 제공하는 Profiler로 분석해 보았다. 퍼..
easyhz
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